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eSports en España: Cifras, regulación y estadísticas.

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El negocio de los eSports han generado 14,5 millones de euros durante el último año en España.

Se estima que la audiencia de eSports en España es de 5,5 millones de fanáticos.

Actualmente el sector emplea 300 profesionales y 100 jugadores que se dedican profesionalmente a ello.

Esta industria ayuda al crecimiento económico de España generando puestos de trabajo cualificados.

Los eSports fomentan valores y habilidades personales en todos los actores involucrados.

Asimismo, se espera un crecimiento de los eSports en España de aproximadamente 32,5% de aquí al 2021.

Los tres mayores operadores de telefonía (Movistar, Orange y Vodafone) han apostado por los eSports.

Existe una creciente profesionalización de los equipos nacionales (Giants Gaming o G2).

Por ende, el gran crecimiento de torneos y ligas han llevado a considerar a España como una potencia europea.

Los eSports en España cuenta con un variado ecosistema de competición amateur y profesional.

Gracias a la presencia de la LVP (la mayor liga nacional de Europa) o GAME Esports, ESL y Dreamhack.

También es de destacar que en España se lanzó inicialmente el proyecto de competiciones de PlayStation, la PlayStation League.

El perfil de un entusiasta de estas competiciones en España el de un joven adulto entre 21 y 35 años (>50%) y masculino (71% hombres).

La mayoría son trabajadores a tiempo completo.

Este público se caracterizan por consumir contenido online más que por medios tradicionales.

Por este motivo son un público difícil de alcanzar y a la vez muy interesante de fidelizar.

En el ámbito corporativo, en octubre de 2016, Mediapro adquirió una participación mayoritaria en LVP por 4,6 millones de euros.

A principios de 2018, el equipo Mad Lions cerró una ronda de inversión de más de dos millones de euros.

A nivel de producto, Fluendo ha invertido más de un millón de euros (800.000 para el lanzamiento) en RiftAnalyst.

El jugador de eSports más famoso de España es Jesús Varela, del equipo Soking especializado en Clash Royale.

Otros jugadores conocidos en España son:

  • Alfonso Aguirre – Mithy – Team SoloMid – League of Legends
  • Alfonso Ramos – Herzex – Giants Gaming – FIFA
  • Esteban Serrano – AKAWonder – SK Gaming – Hearthstone
  • Isaac Flores Pepii – Asus – Rog Army – League of Legends
  • Jaime Álvarez – Gravesen – Giants Gaming – FIFA
  • Jesús Varela – Soking Team – Queso – Clash Royale
  • Jorge Casanovas – Werlyb – MADLions – League of Legends
  • Óscar Cañellas – Mixwell – OpTic Gaming – Counter-Strike

A nivel de eventos en España, el principal evento de eSports es Gamergy.

El evento realizado en 2017 reunió más de 80.000 visitantes entre sus dos ediciones.

Asimismo, Barcelona Games World también tiene eSports y es el cuarto mayor evento en Europa, con más de 135.000 visitantes en 2017.

Es de destacar que el All-Star de League of Legends se realizó en el Palau Sant Jordi de Barcelona.

Los eventos oficiales en España son:

Superliga de la LVP: Riot Games y LVP, League of Legends, desde el 28 de enero de 2018.

Circuito Nacional CWL: Activision-Blizzard, Call of Duty, desde el 26 de enero de 2018.

Rainbow Six Siege Major: Ubisoft y ESL, Rainbow Six Siege, desde el 3 noviembre de 2017

Los publishers que ya cuentan con presencia local son:

  • Activision-Blizzard
  • Bandai Namco
  • Electronic Arts
  • Riot Games
  • Sony Interactive Entertainment
  • Ubisoft.

En lo que respecta a organizadores, tenemos los siguientes:

  • LVP (Liga de Videojuegos Profesional)
  • GAME Esport
  • Liga PlayStation
  • ESL (Electronic Sports League)
  • OGSeries
  • University

También tenemos a los equipos más populares:

  • ASUS ROG Army
  • Baskonia Esports
  • eMonkeyz
  • G2 Vodafone
  • Giants Gaming
  • KIYF
  • Mad Lions
  • Movistar Riders
  • Penguins
  • x6tence

Actualmente la plataforma más popular para seguir los eSports en España es Twitch.

De igual manera ha aumentado considerablemente la presencia en TV.

En 2017 se creó el Movistar eSports, canal dedicado a la retransmisión de competiciones de ESL.

De este modo NEOX de Atresmedia también retransmite en su programa Neox Games.

Entonces la cadena Gol por intermedio de su programa eSports Generation tiene un panel de debate con contenido exclusivo de LVP.

En 2016 el programa Gamers de MTV tuvo mucha repercusión por seguir la “vida” del equipo G2 Vodafone.

Del mismo modo, RTVE empezó a retransmitir una competición de Clash Royale a través de la plataforma Playz.

En términos de patrocinios, en 2016 Vodafone anunció el patrocinio del equipo G2.

Entonces Orange se transformó en el main sponsor de la Superliga de la LVP.

Por último Movistar es patrocinador desde 2017 del equipo Riders y de los torneos ESL Masters.

Otras empresas que patrocinan eSports en España son ASUS y Logitech.

Red Bull patrocina directamente al con el jugador español Enrique “xPeke” Cedeño.

En España hay alrededor de 450 estudios de videojuegos.

Hay proyectos que se pueden transformar en potenciales ejemplos para el mercado de eSports:

  • Raiders of the Broken Planet del estudio Mercury Steam
  • Way of Redemption de Pixeal Cream
  • Adronelin de Dinamita Works
  • Moerakis de Animatoon Studio

Por último, alrededor de un 30% de los seguidores en España son mujeres.

Lo cual significa que la presencia de la mujer aún no se plasma suficientemente en la escena competitiva.

Los diferentes actores de la industria deben profundizar en la visión de igualdad de oportunidades.

Esto se logra trabajando para evitar cualquier tipo de discriminación y para dar una mayor imagen de inclusión del sector

En conclusión, España tiene un potencial en este sector para ser un referente mundial.

Es necesario que exista un consenso holistico entre todos los actores, ya sea jugadores, empresas y gobierno.

¿Te interesa saber más sobre los eSports? Lee nuestro tutorial para principantes.

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